Yazan:Konsol Kurdu / Game systems repair / / 0 Yorum

Pearl Abyss’in merakla beklenen devasa yapımı Crimson Desert, oyuncuları uçsuz bucaksız Pywel kıtasına bırakıyor. Ancak oyunun keşif mekanikleri, modern açık dünya oyunlarının aksine oyuncunun elinden tutmuyor; tam tersine, sizi kendi başınızın çaresine bakmaya zorluyor.

Oyunun en sevilen ama bir o kadar da acımasız yanlarından biri, geliştiricilerin hiçbir rehber sunmaması. Hızlı seyahat noktalarından, karakterinizi güçlendirecek nadir Abyss Artifact eşyalarına kadar her şey tamamen sizin keşif yeteneğinize bırakılmış durumda. Tabii, bir noktadan sonra bu belirsizlik keyifli olmaktan çıkıp bir engele dönüşebiliyor.

Eğer silah yükseltmelerinde geride kalıyor ve Abyss Artifact arayışında rotanızı kaybediyorsanız, Crimson Desert etkileşimli harita (interactive map) sistemlerini kullanmanız şart. Özellikle oyunun zorluk seviyesi düşünüldüğünde, doğru ekipmana ulaşamamak ilerleyen saatlerde ciddi bir hayal kırıklığı yaratabilir. Pywel’in gizemli dünyasında bir adım önde olmak istiyorsanız, topluluk tarafından oluşturulan harita araçlarına göz atarak stratejinizi belirlemenizi şiddetle tavsiye ederiz.

Crimson Desert'ta Karakter Kısıtlamasına Mod Desteği: Artık Kadın Karakterle Oynamak Mümkün
Yazan:Konsol Kurdu / Game systems repair / / 0 Yorum

Pearl Abyss’in büyük bir merakla beklenen destansı RPG projesi Crimson Desert, görsel kalitesi ve derin oynanış mekanikleriyle oyuncuları heyecanlandırmaya devam ediyor. Ancak oyunun geliştirilme aşamasındaki bazı kısıtlamalar, özellikle karakter özelleştirme konusunda oyuncuların beklentilerini tam olarak karşılamıyordu.

Görünüşe göre topluluk, geliştirici ekibin resmi olarak sunmadığı özgürlüğü kendi elleriyle getirmeye kararlı. Mod dünyasının yetenekli isimleri, oyunun sunduğu sınırlı karakter seçeneklerini aşarak, Crimson Desert evreninde kadın bir karakterle macera yaşamanın yolunu açtı.

Aslında bu durum, PC oyunculuğunun ne kadar esnek olabildiğinin bir kanıtı. Pearl Abyss tarafından paylaşılan ilk fragmanlar ve demolar, daha çok tek tip bir ana karaktere odaklansa da, modcuların devreye girmesiyle birlikte oyunun karakter yelpazesi genişlemeye başladı. Bu tür modlar sadece estetik bir değişiklik sunmakla kalmıyor, aynı zamanda oyunun yeniden oynanabilirliğini de ciddi oranda artırıyor.

Şu an için resmi bir destek olmasa da, mod geliştiricilerinin bu hamlesi oyun piyasaya sürüldüğünde topluluk odaklı içeriklerin ne kadar hızlı şekilleneceğinin bir habercisi. Bakalım geliştirici ekip, oyun tam sürümüne kavuştuğunda bu tarz kişiselleştirme seçeneklerini resmi yollarla genişletecek mi, yoksa iş yine modculara mı kalacak?

Just Cause’un Yaratıcıları Açık Dünya Hayallerini Neden Çöpe Attı?

Açık dünya denince akla gelen ilk stüdyolardan biri olan ve Just Cause serisiyle kaosun kitabını yazan Avalanche Studios, aslında oyuncuların hayallerini süsleyecek yepyeni bir proje üzerinde çalışıyormuş. Yakın zamanda büyük ses getiren Crimson Desert örneğinden yola çıkarsak, devasa haritaların ve özgür oynanışın hala ne kadar büyük bir kitlesi olduğunu görebiliyoruz. Ancak Avalanche için işler pek de planlandığı gibi gitmedi.

Gelen bilgilere göre stüdyo, Crimson Desert çizgilerine yakın, oldukça iddialı bir açık dünya oyunu geliştirmek için kolları sıvamış. Fakat stüdyonun bu vizyonu, yayıncıların kapılarını kapatmasıyla birlikte rafa kaldırılmak zorunda kalmış. Görünüşe göre endüstrideki büyük karar vericiler, stüdyonun sunduğu bu özgün konsepti o dönemde riskli bularak projeyi desteklemeyi reddetmiş.

Avalanche Studios gibi fizik motoru ve dinamik dünya tasarımı konusunda uzman bir ekibin, Crimson Desert benzeri bir projede neler yapabileceğini hayal etmek bile oldukça heyecan verici. Yayıncıların kapıyı yüzlerine kapatmış olması, oyun dünyasının en büyük kaçırılan fırsatlarından biri olabilir mi? Belki de stüdyonun bu tasarımı gelecekte yeniden gün yüzüne çıkarılır, ancak şimdilik Just Cause hayranları olarak stüdyonun sıradaki hamlelerini merakla bekliyoruz.